Поиск по всему репозиторию:

    • Оптимизация производительности ИИ в играх на Unreal Engine 4 

      Богдан, Е. В. (БрГТУ, 2023)
      Богдан, Е. В. Оптимизация производительности ИИ в играх на Unreal Engine 4 / Е. В. Богдан ; науч. рук. И. И. Фролов // Современные проблемы математики и вычислительной техники : сборник материалов ХIII Республиканской научной конференции молодых ученых и студентов, Брест, 23–24 ноября 2023 г. / ...

      2024-02-23